Dans mon article précédent je décrivais mes recherches documentaires sur les autres compilateurs. J’ai regardé SmallC de plus près et il ne me semble pas adapté à mon projet pour les raisons suivantes : il est très proche de l’architecture du Z80, et en particulier il ne gère pas du tout l’assignation dynamique des registres —> par conséquent il ne fera pas du tout du code optimisé pour le TLCS900H il ne propose qu’un sous-ensemble du C, il manque entre autres les structures et les tableaux (…)
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Assembleur
Articles
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Compilateurs, encore et toujours
2 février 2023, par Mathieu Brèthes -
Mon gros projet
13 novembre 2022, par Mathieu BrèthesJ’ai envie depuis assez longtemps de me remettre au développement de jeux sur console portable. J’ai développé des jeux sur Game Boy et Game Boy Advance (je posterai qqch au sujet de ce dernier ultérieurement). J’ai récupéré cette année ma Neo Geo Pocket et ça me dirait bien de faire quelque chose dessus.
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Première plongée dans SDCC
22 janvier 2023, par Mathieu BrèthesJe pense que je vais travailler sur ce projet-là, parce que davantage que développer des jeux, j’ai envie de développer des outils. C’est chouette de fabriquer soi-même ses outils. Et puis au fond, qui n’a jamais rêvé d’écrire un compilateur ?
Je rigole. L’idée ça va être d’essayer de rajouter un processeur à un compilateur existant. C’est déjà suffisamment compliqué comme ça !
Pourquoi SDCC ? il est adapté pour les microcontrôleurs et les petits processeurs qu’on retrouve sur les (…)